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图说虚拟现实发展简史 始于20世纪60年代

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发表于 2016-3-26 11:58:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   2016年03月07日06:59腾讯科技


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  腾讯科技讯 3月4日,对于虚拟现实技术来说,2016年将是至关重要的年份。虚拟现实将首次进入个人家中,让你瞬间变得又酷又英俊。但是这并非我们首次尝试接触虚拟现实设备,美国知名科技网站CNET盘点了虚拟现实技术的发展简史以及诸多尝试。

  

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  达摩克利斯之剑:这是虚拟现实头戴式显示器的首次尝试,将其命名为“达摩克利斯之剑”也深有寓意,因为它正好可吊在你头上面的屋顶上。这种设备是伊凡•萨瑟兰(Ivan Sutherland)于20世纪60年代开发出来的,他致力于打造“终极显示器”。

  

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  Cyberface:这是埃里克•豪利特(Eric Howlett)基于“大跨度超视角”(LEEP)技术,于1989年推出的虚拟现实头盔。豪利特创建的LEEP VR公司先后推出三款不同的Cyberface设备。

  

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  Feathermount Chest Counterpoise:原始Cyberface还配有平面面板,实际上是为穿戴在胸前设计的。它使用复合电缆,可以平衡分布头盔重量。

  

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  Cyberface 2:第二代Cyberface拥有LCD液晶面板,配有RGB和复合电缆。

  

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  Cyberface 3:到20世纪90年代,胸甲部分被去除,大部分重量由万向架承担起来。显示器分辨率大幅增加,用LEEP VR的话称,它可提供“任何10万美元以下VR显示器2倍的清晰度”。

  

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  VPL Research Eyephone:贾龙•拉尼尔(Jaron Lanier)于1984年创建了VPL Research公司,并推出划时代的虚拟现实设备Eyephone。事实上,

  

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  VPL Data Glove:VPL Research公司还曾推出数据手套(Data Glove),最初它只被作为PC输入系统,此后被用于虚拟环境的互动方式。


  

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  Forte VFX-1:1995年上市的VFX-1利用作为PC辅助设备的优势,支持射击游戏《突袭》(Descent)和《毁灭战士》(DOOM)等。它配有双液晶显示器、内置耳机、头部追踪器,还有专用的控制器,只是戴起来让人感觉极为不舒服。

  

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  Sega VR:Sega VR是Sega公司于1993年研发的头部跟踪虚拟现实头戴式显示器。但由于技术缺陷,主机版SegaVR一直停留在原型阶段,从未走向大众市场,尽管有4款游戏是专门为其而开发。

  

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  Virtual Boy:这是任天堂于1995年推出的头戴式显示器,堪称游戏界对虚拟现实的第一次尝试。可惜由于理念过于前卫以及当时技术本身的局限性,Virtual Boy当年即停产,并被视为商业败笔。

  

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  Victormaxx Cybermaxx:这是Victormaxx公司1994年推出的虚拟现实设备,可在两个0.7英寸的彩色液晶平板显示器上展示立体3D效果。仅仅一年之后,Cybermaxx 2在电子娱乐博览会上引发巨大轰动,它拥有更高分辨率,不仅支持PC,也支持VCR和游戏机。


  

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  Jaguar VR:这是雅达利公司1993年发布的虚拟现实头盔,与娱乐VR系统制造商Virtuality联合开发。它并未取得太大成功,据说至今仅有2个原型机存在。其中一个在eBay上拍卖,售价超过1.4万美元。

  

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  Philips Scuba RV:这是飞利浦公司1997年推出的虚拟现实设备,售价299美元。它可提供生动的颜色和动态立体声音,也可利用PC鼠标接口模拟头部追踪系统。(风帆)


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一直被朋友称为小博士。其实就是书读得多一些而已。
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