|
早先有一个类似的技术叫pull-up/pull-down,它也可以把30Hz的内容提升到60Hz,但是它的做法比较简单粗暴,只是把30Hz的帧率简单的每帧复制成2帧变成60Hz,如果是24Hz帧率则当前帧复制成2帧,下一帧复制成3帧。但是这种方法并没有给视频添加新的画面内容,运动画面的质量没有得到真正的改变。而MEMC运动补偿技术,则是让芯片自行预测每一帧后面一帧会是什么,也就是对动态画面的运动轨迹做出判断,然后生成原始视频中没有的画面帧,插入到原始帧之间。  为什么要采用这样的技术呢?其实就是一个木桶原理,硬件性能已经达到解码60Hz的能力了,传输技术的信号帧率也达到60Hz了,唯独视频内容方面60Hz的内容少之又少。所以即便你用了60Hz的电视,没有对应的硬件还是无法达到最好的效果。这就跟你用了4K电视,却没有4K片源,看着标清视频还是朦朦胧胧一个道理。MEMC运动补偿可以说只是一个折中的方案,但节目源多数都是24Hz或者30Hz拍摄,这个技术也成为了必备手段。 不过呢,即便是很多互联网厂商采用了MEMC运动补偿,但是大多为60Hz的刷新率,这一点当然会被巧妙的隐藏。考虑到成本,很难采用120Hz刷新率的面板,这样也让这个技术的用武之地憋屈了很多。但是真正的日韩高端电视,60Hz只是打底的标准,240Hz刷新率的电视也屡见不鲜。当然这个刷新率似乎也带有那么一点玄学味道。很多人说人眼能分辨的刷新率是24Hz,为什么看60Hz的视频总比24Hz的要舒服,看着120Hz的要比60Hz更舒服呢?这也好比乔布什认为Retina是人眼分辨清晰度的极限了,可当看到4K分辨率笔记本的时候还是被惊艳到了。 小结:MEMC运动补偿技术是一个电视画质的重要指标,小编觉得各大电视厂商要把它做成路人皆知的标配技术,而不是用来故弄玄虚的营销手段。 ARM芯片和画质引擎并不是一回事 现在的互联网厂商干得最多另一件事情就是宣传产品的硬件配置。无论是手机还是电视似乎都走上了这条“发烧”的不归之路。以至于后来有人说只有某米的宣传文案最诚实,“为发烧而生”。何为发烧,在我的理解下就是不断的堆砌硬件,不停的强调硬件参数。诚然,智能电视发展的初期,操作的流畅性成了它最鸡肋的地方。但是现在的ARM芯片技术已经越来越成熟,性能不再是智能电视发展的瓶颈。更可悲的是有些厂商偷换概念,拿ARM处理芯片来顶替掉画质引擎的位置。消费者听到什么8核、16核的处理器就心花怒放了。  现在做电视ARM芯片的厂商最火不过MStar晨星了,这家曾敢单挑捷尼和瑞昱半导体的公司,如今在电视芯片上简直就是一飞冲天。当然我也是被各厂商们洗脑之后才用上这样不负责任的形容词的,比如基于ARM Cortex-A17架构的四核处理器,采用Mali T760 MP4四核GPU图形芯片,支持H.265硬解码,性能堪称彪悍。这样的处理器有什么用呢?第一,为安卓系统服务;第二,为视频解码服务。  当然,它也关画质有那么一点事。因为大部分的电视ARM芯片也都集成了画质引擎技术,比如下图所出现的,有百分之九十的人都不会看完的各种高大上的技术术语。不要以为这些技术很牛,是电视厂商搞出的什么新鲜玩意儿,其实这只是一个多合一芯片集成了所有的接口,也就是说只要是同一芯片方案的电视机连底层程序都是一样的,没有丝毫的独特性。
|